Eu falei que ia ensinar a simular esmalte sintético ou plástico através daquele outro modelo de uma cômoda bizarra que fiz, só que a renderização começa a ficar pesada depois que adicionamos materiais, então resolvi usar este outro modelo como referência, mas é claro que vamos usar os exemplos aqui para continuar produzindo nossa cena com a cômoda. Nesta aula vamos aprender um pouco mais sobre organização do projeto, simulação de esmalte sintético (mesma coisa que plástico colorido), cromo, diferença entre bump e displacement, aplicação da camada emissive. Será uma aula bastante produtiva.
Valeu!
Valeu!
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